1. สร้างภาพเสมือนพิพิธภัณฑ์ในมุมมอง 360 องศาและสร้างสื่อมัลติมีเดียแบบปฏิสัมพันธ์ของพิพิธภัณฑ์จำนวน 10 พิพิธภัณฑ์
2. สแกนภาพวัตถุโบราณและวัตถุจัดแสดงเพื่อจัดทำฐานข้อมูลและแสดงผลในรูปแบบโมเดลสามมิติ
3. พัฒนาแอปพลิเคชันพิพิธภัณฑ์เสมือนปฏิสัมพันธ์โดยใช้เทคโนโลยี Virtual Reality จำนวน 1 แอปพลิเคชัน
4. พัฒนาแผนกิจกรรมและใบงานเพื่อใช้ในการเรียนรู้แหล่งการเรียนรู้เสมือนจริงพิพิธภัณฑ์ไทย
5. ฝึกอบรมครูและบุคลากรทางการศึกษาเพื่อนำแผนกิจกรรมและใบงานไปใช้ในการเรียนรู้แหล่งการเรียนรู้เสมือนจริงพิพิธภัณฑ์ไทย
6. ศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้งานแอปพลิเคชันพิพิธภัณฑ์เสมือนปฏิสัมพันธ์โดยใช้เทคโนโลยี Virtual Reality